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sábado, 24 de setembro de 2011

SKILLS MAGOS

Bom, vamos começar falando sobre o que os magos fazem e são capazes, são mestres nas artes arcanas antigas, os magos são extremamente temidos no campo de batalha. Com um movimento de suas mãos, são capazes de fazer com que uma chuva de fogo traga a destruição aos inimigos. São especialistas em magias de Fogo, Água e Terra, e podem se especializar em cada um desses caminhos, ou avançar nos três ao mesmo tempo (claro, você sempre dará prioridade a um elemento).
Por natureza os magos possuem alto ataque mágico, alta defesa mágica, e muito MP (mana), porém tem pouco HP (vida), baixa defesa física e um alto consumo de MP.
Porque criar um mago?
Vou ser sincero, magos inicialmente são considerados uma das piores classes do jogo (senão a pior), por exemplo, alto cast, alto gasto de poções (tanto HP quanto MP), problemas com mobs físicos, mas com o tempo vão ocorrendo melhoras como a skil sutra (lv 59), o termino de sua carência por magias do elemento água (lv 49), a skill desarmonia e asas da fênix (lv 49 e 39) te ajudarão muito contra os mobs físicos e outras coisas, você ouvirá muito isso “Mago só fica bom pra x1 no lv 89”. Crie um mago se você gostar de TWs (territorial war), pois lá suas skils de áreas serão muito bem vindas, imagine um Mago evil usando peso da montanha numa tw! (500% dano mágico, quase 9k dano terra em uma área de 17 metros, uau, e ainda para aqueles que sobreviverem 95% de chance de serem “stunados” por 6s), ou então um Mago god, com 50% de chance de aumentar o critico em 30% por 10segundos!
A principal vantagem dos magos é essa, hits gigantescos, podendo matar guerreiros, arqueiros e até bárbaros com facilidade.
Agora vamos falar um pouco das magias do magos!
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FOGO, a maioria das magias dos magos são deste elemento.
Ataques:
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Marca do fogo
Cast: 1,5s
Espera: 3s
Skil de “single ataque” básica de fogo, dano baixo (óbvio, pois é a skil com a qual você começa no jogo desde lv 1). Recomendado maximiza-la.
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Laterna de Chamas
Cast: 1s
Espera: 8s
Skil de dano continuo, boa para finalizar. Não recomendo maximiza-la.
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Marca da chama divina
Cast: 3s
Espera: 3s
Maravilha de skil, a magia mais forte de single ataque de fogo. Recomendo maximiza-la
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Tempestade flamejante
Cast: 1,2s
Espera: 15s
Não tão boa para guerras, porém para up em grupo se houver um sacer, muito vantajosa devido a sua grande área. Não recomendo maximiza-la inicialmente, existem skills mais importantes.
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Asas da fênix
Cast: 1s
Espera: 8s
Dano maior que marca do fogo, menor que marca da chama divina, porém “empurra” o monstro para trás (quanto maior o nível mais ela empurra), irá te salvar de mobs físicos.
Recomendo maximiza-la em segundo plano (quando sobrarem pontos, não deve ser sua
prioridade entra as magias de fogo).
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Rito de sacrifício
Cast: Depende do nível
Espera: 15s
Alguns dizem que seu dano é maior que o do dragão de água, não sei, porém não invisto nesta skil, talvez seu dano seja melhor com uma build com mais com que a minha. Eu pessoalmente não maximizo esta.
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Mar de chamas
Cast: 4s
Espera: 30s
Skill de fogo com o maior dano em alvos como magos, sacerdotes, feiticeiras e arqueiros, pois metade de seu dano é físico, embora seus valores numéricos não sejam tão impressionantes seu dano é, está é a magia que tem maior dano na maioria dos mobs. Ataque em área que aumenta com o nível. Das skills do lv 59, deve ser a sua segunda meta para maximizar.
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Buffs e Maestria:
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Escudo de fogo
Cast: 1s
Espera: 3s
Este escudo aumenta sua defesa de fogo, e aumenta a regeneração de HP, no início ele será o mais atraente dos 3 escudos (para mobs e x1 com alguns arqueiros), porém você verá que o de TERRA é mais vantajoso.
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Maestria de fogo
Passiva
Aumenta o dano de todos ataques de fogo, deve ser maximizada em segundo plano.
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ÁGUA, Você será carente deste elemento até o nível 49 com a chegada do granizo da destruição, boas por reduzirem a velocidade do inimigo.
Ataques:
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Fonte repentina
Cast: 1s
Espera: 3s
Ataque básico de água, bom por reduzir a velocidade do alvo, lhe ajudará muito contra mobs e é bastante útil em guerras. Recomendado maximizar.
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Tempestade de granizo
Cast: 1,8s
Espera: 12s
Não tem um bom dano, porém tem uma grande área e chance de paralisar o inimigo. Pessoalmente não recomendo maximizá-la enquanto não tiver maximizado as mais importantes e secundárias.
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Granizo da destruição
Cast: 2,5s
Espera: 15s
Melhor skil de single ataque do elemento água, congela em 80% o alvo, aconselho maximiza-la com a alma dos cultivos (69 e 79 preferencialmente) pois seu custo é elevado, e você ficaria muitos leveis sem gastar com qualquer outra skil por causa desta.
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Ira do dragão de água
Cast: 4s
Espera: 30s
O tão falado dragão de água, a skil com o maior dano numérico do jogo, além de ataque em área, congela os alvos em 60%. Recomendo ser sua última meta das 3 skils do 59, se você for investir em guerras, pois o peso da montanha é mais vantajoso devido ao stun.
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Buffs e Maestria:
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Escudo de água
Cast: 1s
Espera: 3s
Aumenta a defesa de água e a recuperação de MP, essencial para não gastar tantas poções de mana. Recomendo maximizar.
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Orvalho da manha
Cast: 4,5s
Espera: 1s
A skil de curar dos magos, devido a seu baixo tempo de espera, quando combinada com sutra pode-se curar 4 vezes seguidas! No x1 com sutra pode ter salvar. Recomendo maximiza-la para enxer pelo menos metade de sua vida.
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Serenidade
Cast: Instantaneo
Espera: 3s
Aumenta o valor total de mana. Recomendo maximiza-la em segundo plano, você deverá te-la no nível 5 se quiser pegar sutra.
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Congelamento
Cast: 0,8s
Espera: 3s
O único buff dos magos, adiciona dano mágico de água aos seus ataques. Alguns não a maximizam, outros em segundo plano, eu já a maximizei ao nível 10 devido seu alto custo/beneficio.
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Sutra do coração
Cast: Instantâneo
Espera: 60s
A famosa sutra, retira o seu tempo de conjuração por 6s (você não conjurará, todas suas magias serão lançandas instantaneamente dependendo somente do tempo de espera), a ordem do combo para PVP que eu recomendo é Granizo da destruição / Marca da chama divina / Tempestade de areia / Marca da chama divina. Possui nível único.
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Maestria de água
Passiva
Aumenta o dano dos seus ataques de água. Recomendo maximizar em segundo plano.
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TERRA, a maioria dos magos se foca mais neste elemento, que é o meu caso, saiba por quê:
Ataques:
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Chuva de pedra
Cast: 2s
Espera: 6s
O primeiro ataque de terra, muito poderoso, provavelmente será o que você maximizará primeiro das magias básicas dos 3 elementos. Recomendado maximizar.
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Terra fluente
Cast: 1s
Espera: 8s
Um pouco mais forte que a lanterna de chamas, porém nada especial. Não recomendo maximiza-la.
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Tempestade de areia
Cast: 2,5s
Espera: 6s
Mais forte que marca da chama divina, mais fraco que granizo da destruição, ótima de ser maximizada, reduz em até 50% o acerto do inimigo, muito útil contra bárbaros e guerreiros de machados. Recomendo maximiza-la.
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Desarmonia
Cast: 0,5s
Espera: 30s
Dá o debuff “lacrar” no inimigo, ele não ataca nem usa habilidades, os mobs saem correndo quando você a usa. Recomendo maximiza-la em segundo plano, mas só após maximizar outras mais essenciais.
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Peso da montanha
Cast: 5s
Espera: 30s
Dano menor que o dragão de água, porém muito forte, dá stun nos alvos além de tudo, ótima skil para guerras. Recomendo maximiza-la primeiro de todas do 59, se for investir em guerras.
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Buffs e maestria:
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Escudo de terra
Cast: 1s
Espera: 3s
Na minha opinião o melhor de todos os escudos, aumenta em até 100% sua defesa física, e a defesa de terra. Recomendado maximiza-la.
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Terra móvel
Cast: Instanteneo
Espera: Reduz com o nível
Pode te levar vários metros para longe ou perto de um inimigo, pode te salvar contra mobs e em guerras. Recomendo maximiza-la em segundo plano.
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Maestria de terra
Passiva
Aumenta os danos de terra. Recomendo maximiza-la em segundo plano.
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Outras dicas: Upe as maestrias quando você perceber que o mob sobrevive por um tiquinho de vida (-).
By : KeiKurono

SKILLS GUERREIRO

1- O que é Guerreiro?
LuG: O Guerreiro é a principal classe de combate em Perfect World. Valendo-se da versatilidade humana, eles são versados em quase todos os tipos de armas existentes. Seja usando espadas de duas mãos de dano pesado, seja usando adagas ágeis e mortais, o Guerreiro poderá se tornar um protetor indestrutível ou um guardião furioso.
Nota: Eu amo essas explicações da LuG, parece aquele narrador da sessão da tarde, consegue transformar um filme da xuxa em um oscar.

Sael: O Guerreiro é uma classe versatil, que tem muitas opções de build e muitas variações.Mas nunca será um tanker tão bom quanto um Beast, ou um damage dealer igual a um arqueiro ou mago.Então porque escolher guerreiro? Por ser uma classe variada,é divertida de se jogar e fazer builds,mas sempre se lembre que todo santo noob adora clica ok em tudo e a primeira classe a ser escolhida é a nossa, por isso levamos a fama de "noob class" (apesar de ser uma das classes mais dificeis de se upar no mid e end game).
Malthus: Como o próprio Sael disse, o guerreiro é uma classe versátil, existem varias combinações de builds e equips que podem ser feita, o que tornam os guerreiros parecidos apenas no nome da classe, consequentemente, tornando uma classe agradável de se jogar, não tão enjoativas, sempre vai ter um ponto que você não sabia, um combo diferente, equips que você desconhecia, que combinados poderia dar uma build diferenciada e talvez surpreendente.
2- Qual arma escolher?
Essa é a decisão principal para um Guerreiro. Qual Arma Escolher ? Simples, você deve escolher a arma que mais se adeque ao seu estilo de jogo, para que possam conhecer um pouco mais sobre as armas, para que eu possa continuar. (Somente usuários registrados poderão ver os links. )
Bom comentando rapidamente sobre cada arma:
Machado: Bastante Skills AOE, consequentemente fica mais fácil de upar, Maior ataque das armas, Atq Speed baixo.
Lanças: Segundo maior ataque das armas, Bom DPS, bom range, atk speed não tão bom.Espadas: Ataque equilibrado, ótimo atk speed, Consequentemente um DPS muito bom tbm.Garras: Menor ataque de todas as armas, Bom no pvp 1x1, Atk speed insano, skills mais voltadas para 1 alvo só.

Bom essa foi apenas uma explicações bem básica mesmo, sobre as armas, um pouco mais a frente no num. 4 nós vamos falar sobre as builds.
3- Qual armor escolher?

Sael:Como todos sabem, existe 3 tipos de armadura: Pesada, Leve e Magica.A armadura principal do Wuxia é a Pesada.Mas algumas builds preferem usar Leve, ou porque são de DEX (como a minha build Hand-to-Hand Wuxia que você vai ver na sessão 4.IV Garras/Luvas), ou porque usam bastante DEX como as builds de Espadas.
Mas tem gente que acha que Leve é melhor para Wuxia, pois dá mais MDEF.Eu sou contra isso, porque a nossa falha É em MDEF, e por isso temos uma skill para tentar concertar ela, e usando Leve a sua DEF fisica fica baixa, fazendo outro ponto fraco.Então se me perguntam o que um Wuxia deve usar é Pesada, com Acessorios (Aneis,Colares...) misturados de MDEF e de DEF.


Malthus: O que o Sael falou, em minha opinião esta completamente certo, só vou explicar mais um pouco. No caso dos Guerreiros, como na maioria dos outros jogos, sua deficiência é no poder/defesa mágica. No Perfect World o pesadelo de um Guerreiro são os ataques mágicos, que são a nossa principal fraqueza, em vista disso, algumas builds de DEX usam armadura Leve, que requer menos STR e essas armaduras Leves, tem a Def e Mdef equilibradas, ou seja não fica nada bom, nem Def nem Mdef. No caso do Sael, ele disse para usar armaduras Pesadas, já que elas aumentam bastante a nossa Def Física, que é o nosso forte e para corrigir essa nossa deficiência na Mdef, os criadores do jogo, nos presentearam com uma skill que ajuda um pouco a reparar essa falha, que é o sutra que diminui a nossa Def em uma determinada porcentagem por level e aumenta a nossa Mdef na mesma porcentagem. Esse sutra pode ajudar, tanto quanto atrapalhar tambem, mas ele pode salvar a sua pele se você souber usa-lo na hora correta.
4- Qual build seguir?

Então acho que chegamos no ponto, que a maioria estava querendo ler, BUILDS. Aqui vamos falar sobre as diversas builds que existem para um guerreiro, nas suas variações de armas. Lembrando que como o Sael, criador desse tutorial o qual eu estou tirando por base, sou contra a COPIA de builds de fórum, nós apenas fornecemos algumas bases para que vocês possam seguir as suas próprias builds, que se adaptem melhor com a maneira que vocês jogam.

Nota IMPORTANTE: Para saber qual skill é qual, eu utilizei esse link (Somente usuários registrados poderão ver os links. ) para pegar o nome das skills.Todas as skills das builds são as principais para cada uma.Depois de pegar elas no lvl que desejar, focalize em pegar skills menores mas que são uteis.Ou pegar skills basicas que podem te ajudar.Como diz a propaganda "Tanto faz! É você que determina, vai de alcool ou gasolina!".EDIT: Agora graças ao nosso amigo Leo~, temos uma skill builder muito boa (Somente usuários registrados poderão ver os links. ).Para ver quanto suas skills irão tirar, o nome muda mas eh so olhar pela figura que você acha as skills.
4.I-Espadas.

A arma (talvez)mais utilizada por Guerreiros. Utiliza + DEX do que Lanças e Machados, perdendo somente para as Garras.Tem o segundo melhor atq speed e o terceiro melhor dano.Um dps bom, e as skills de espadas são variadas entre AoEs e skills de pvp.

Pros: -Igual ao Guerreiro,é uma arma bem mediana
-Alto Atk Speed
-Como pede alta DEX, tem uma boa esquiva
-DPS bom.
-É muito bom em pvp e em guerra.

Contras: -Do que adianta ter 1500 de esquiva no lvl 90+ se seus buffs são para DEF?
-Um saco de upar sozinho, e continua chato upando com grupo,se você conseguir é claro.
-Seu HP vai ser horrivel comparado a beast.
-Prepare as poções.


Exemplo de Build- (Hybrid Dual Blade Wuxia) - 3/2 STR 2 DEX 0/1 COS (Varie para usar Dual Blades de seu lvl).
Armor- Pesada
Acessorios-Misturados de MDEF e de DEF
Arma- Espadas Duplas
Skill- >Ataque do Tigre
> Soco de Uma Polegada
>
Vendaval Crescente
>
Sutra Interior
> Guerreiro Ajudante Buda
>
Aura de Aço
>
Sutra Exterior
>
Golpes Rompantes
>
Andar Sobre o Vento
>
Onda Cescente
>
Rugido do Leão
>Todas as skills de Espadas


4.II-Lanças

Minha arma favorita.Utiliza muita STR perdendo somente para Machados,tem o segundo maior ataque e tem o maior Range de todas as armas meele.Utiliza pouca DEX.Tem otimas skills de aoe, mas pesa nas skills de pvp.Um dps tambem razoavel.
Pros: -O range da lança salva.
-Otimo atk
-Bom DPS
-Skills muito boas para Guerra
-Pouca DEX, liberando espaço para mais CON.
-Será bem procurado em Guerras.


Contra:-Vai requerer um bom micro para usar as skills corretamente
-Seu atk speed será fraco
-Continua dificil de upar


Exemplo de Build - (Full Long Blade Wuxia) - 3/2 STR 2 COS 0/1 DEX - (Varie para usar Full Long Blade de seu lvl).
Armor- Pesada
Acessorios-Misturados de MDEF e de DEF
Arma- Lança
Skills- > Ataque do Tigre
> Soco de Uma Polegada
> Vendaval Crescente
> Sutra Interior
> Guerreiro Ajudante Buda
> Aura de Aço
> Sutra Exterior
> Golpes Rompantes
> Rugido Leão
>Todas as skills de Lanças


4.III-Machados/Maças

Melhor atk de todas as armas.DPS fraco, Atq speed fraco, Range otimo, Utiliza quase nenhuma DEX,e muita STR.Suas skills são quase todas de AoE.
Pros: -Melhor atk
-Melhor HP
-Muitas skills de AoE
-Será o mais facil para Grindar


Contras: -"Quer usar machado? Seja beast."
-Você quase sempre irá competir com os beasts.
-Atq speed fraco.
-Não tão bom no pvp.


Exemplo de build - (Full 2 Maces Wuxia) - 4/3 STR 1/2 COS -(Bote DEX somente quando
presisar para armor e arma)


Armor- Pesada
Acessorios-Misturados de MDEF e de DEF
Arma- Machados Duplos
Skills- > Ataque do Tigre
> Soco de Uma Polegada
> Vendaval Crescente
> Sutra Interior
> Guerreiro Ajudante Buda

> Sutra Exterior

> Rugido Leão
>Dragão Repentino
> Aura de Aço
>Todas as skills de Hammer/Mace


4.IV-Garras/Luvas

O maior ATQ Speed de todos,mas ao custo do ATK mais baixo de todos.Graças ao otimo ATQ Speed, o seu rage ira subir muito rapido.Poucas skills de aoe alem das basicas.DEX muito alta e STR media, pouco HP.

Pros: -Uma das melhores classes de pvp
-Otima recuperação de rage
-Boa esquiva
-Bom Hit


Contra: -Hp ridiculo.Literalmente.
-Muito poucas skills de aoe
-Atk baixo
-Vai sofrer se não tiver buffs de Sacerdote e arqueiro
-Já falei hp ridiculo?


Exemplo de build - (Hand-to-Hand PvP Wuxia) - 4/3 DEX 1/2 STR - (Bote STR para armadura leve e para arma)

Armor- Leve
Acessorios-Tudo de DEF
Arma- Claw (Garra)
Skills-
> Ataque do Tigre
> Soco de uma polegada
> Vendaval Crescente
> Sutra Interior
> Guerreiro Ajudante Buda
> Rugido do Leão
> Andar Sobre o Vento (lvl 10 muito importante)
> Onda Crescente (skill importante)
-Se tiver muito chato de upar, recomendo pegar skills de aoe e parar de upar skills com Céu Divino e Chute Sem Sombra.
>Todas as skills de Garras/Luvas
5-Qual a melhor build para PvP/Guerra?

Machados são bons para PvM(player vs monster), nas sao ruins em PvP.Espadas sao ruins em PvM, mas bons em PvP.Lanças são boas em PvM e PvP(é a mais aconselhavel).E as garras são boas apenas em PvP, em PvM são péssimas